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GUIA DE EPISODIOS A1 - PRIMERA TEMPORADA (2000) A1.01 "Under the night" El capitán Dylan Hunt, a bordo de la nave Andrómeda, acude a una llamada de socorro, para encontrarse con una emboscada, preparada por un vasto ejercito de Nietcheans. Traicionado por su Primer Oficial de raza Nietchean, Hunt da orden de abandonar la nave a toda la tripulación, cuando se ve atraído hacia un agujero negro, y absorbido por él. El intenso campo gravitatorio congela la nave en el tiempo, hasta que ésta es rescatada 300 años después por la tripulación del Eureka Maru, una nave independiente que le muestra a Hunt que el mundo ha cambiado mucho en ese tiempo A1.02 "An Affirming Flame" Tras duros enfrentamientos, el capitán Hunt convence a la tripulación del Eureka Maru para unir fuerzas y que estos se conviertan en la nueva tripulación de la Andromeda Ascendant. El primer desafío al que deben hacer frente juntos es a las intenciones de Tyr Anasazi de hacerse con la nave, y sobre todo a su fiereza como guerrero Nietchean. A ello se unirá el deseo de Hunt por restaurar el anterior orden global de la galaxia: LA MANCOMUNIDAD. A1.03 "To Loose the Fateful Lightning" La nave Andrómeda, con el capitán Dylan Hunt y toda su tripulación a bordo, visitan un lugar donde pueden repostar armas y combustible. Allí descubren a un grupo de niños, descendientes de los originales pobladores de la base, que están intentando sobrevivir desde la caída de la Mancomunidad, régimen al que pertenecía el capitán. A1.04 "D minus Zero" La nave Andrómeda es atacada por otro misterioso vehículo mientras el capitán Dylan Hunt y el resto de la tripulación investigan lo qué parece el ataque a una nave de apoyo médico. La extrema situación termina llevando a un enfrentamiento entre Beka, Tyr y Dylan por ver quién lleva el liderazgo del Andrómeda.. A1.05 "Double Helix" El capitan Dylan Hunt debe salvar a la nave Andromeda de los peligrosos Nietzscheanos, que estan intentando convencer a Tyr para que les ayude a destruir la nave y para que vuelva, junto a ellos, a la salvaje vida que llevaba en el pasado. Lo mas tentador para el miembro de la tripulacion del Andromeda es que esta nueva vida incluiria una esposa. A1.06 "Angel Dark, Demon Bright" Dylan se enfrenta a una dificil decision cuando la nave Andromeda regresa en el tiempo a unos dias antes de que estallara la decisiva batalla entre los revolucionarios Nietzscheanos y el anterior gobierno de la galaxia, y que acabo con la derrota y la destruccion de este ultimo. El capitan Hunt se plantea si debe o no participar activamente en el combate. A1.07 "The Ties that Bind" El hermano de Beka, un experto en estafas que no tiene escrupulos y al que ni siquiera le preocupa poner en peligro a los miembros de su propia familia, coloca en un grave riesgo a la nave Andromeda y a toda su tripulacion, convirtiendolos en los principales objetivos de un ataque del ejercito Restoriano, despues de llevar a cabo uno de sus planes. A1.08 "The Banks of the Lethe" Despues de un largo periodo de tiempo, con trescientos años separandolos y un agujero negro como obstaculo principal interponiendose entre ambos, el capitan Dylan Hunt logra reunirse con Sara, su prometida en el pasado A1.09 "A rose in the ashes" Después de que la comunicación con la tripulación del Eureka Maru se interrumpa por completo, Dylan Hunt y Rommie se ven obligados a permanecer en un planeta-prisión y a hacerse amigos de los presos que están recluidos allí. A1.10 "All Great Neptune's Ocean" Tyr es acusado de asesinar a un anti-nietzscheano que estaba en la nave Andrómeda para firmar un tratado de paz con el capitán Dylan Hunt. Pero pronto se descubre que cualquier tripulante de la nave puede haber sido el asesino. A1.11 "The Pearls That Were His Eyes" Beka Valentine recibe en la nave Andrómeda una llamada de su querido tío Sid. Pronto queda decepcionada cuando descubre que la persona a quién admiraba se ha convertido en un ambicioso hombre de negocios A1.12 "The mathematics of tears" La nave Andrómeda encuentra a su nave hermana, la Pax Magellanic, gravemente dañada. Cuando la tripulación del Andrómeda comienza a investigar qué le ha pasado llega a conclusiones que ponen en peligro a todos. A1.13 "Music of a distant Drums" Después de haberse estrellado en un planeta extraño e inexplorado, Tyr sufre una pérdida total de memoria y recibe un misterioso regalo para protegerse de unos agresivos nietzchienianos que le persiguen por el lugar. A1.14 "Harper 2.0" De forma súbita, Harper recibe una avalancha de datos que le produce una sobrecarga. Investigando, descubre la causa: un Perseid gravemente herido le ha transferido toda esa información antes de morir. A1.15 "Forced perspective" El capitán de la nave Andrómeda, Dylan Hunt, es capturado y forzado a admitir que mató al líder de los Mobius, sumiendo a esta población en el caos durante los trescientos años que estuvo desaparecido viajando en el tiempo A1.16 "The sum of its parts" Un robot humanoide visita la tripulación del Andrómeda, y les ayuda a combatir a una cultura de máquinas organizadas que quiere apoderarse de la nave. Sólo así puede comprender qué significa ser humano A1.17 "Fear and Loathing in the Milky Way" Trance, Harper y su nuevo empleado Gerentex, pícaros galácticos de poco fiar y sin oficio ni beneficio tienen que hacer un particular equipo, en contra de su voluntad, para buscar un valioso artefacto. A1.18 "The Devil take the hindmost" Rev Bem recibe una llamada de un amigo que necesita su ayuda. Este le suplica que le ayude a salvar el lugar donde vive, Serendipity, que sabe que va a ser invadido por despiadados traficantes de esclavos. A1.19 "The Honey offering" Un matrimonio acordado entre dos nietszchenianos rivales pone a la nave Andrómeda y a toda su tripulación en peligro cuando el capitán Dylan Hunt accede a servir como medio de transporte para la novia. A1.20 "Star-crossed" Rommie se enamora del único superviviente de la destrucción total de una nave: un androide, que poco después traiciona al tripulante del Andrómeda y se convierte en un enemigo letal que pone en peligro a todos, pues sirve en realidad a la nave de guerra Juicio Equilibrado. A1.21 "It makes a lovely light" Beka pone en serio peligro a toda la tripulación de la nave Andrómeda cuando consume una droga que altera la percepción. El motivo es una dura misión de pilotaje que podría llevar a Dylan de vuelta a su hogar. A1.22 "It's hour come 'round at last" La memoria de la nave Andrómeda, con todos los datos de su tripulación actual, es alterada accidentalmente por Harper, cuando activa un copia de seguridad de la misma, desatando asi a una antigua y peligrosa personalidad del sistema informático. A2 - SEGUNDA TEMPORADA (2001) A2.01 "The "Widening gyre" Tyr y Harper son infectados con unos huevos de Maggog, así que Dylan Hunt y el resto de la tripulación de la nave Andrómeda deben bajar a rescatarlos antes de que estalle la bomba nova que Hunt a ordenado lanzar sobre el sol artificial del sistema planetario de los Maggog. A2.02 "Exit strategies" Dylan, Beka, Rev Bem y Tyr están huyendo de un grupo de nietzscheanos cuando se dan cuenta de que su única posibilidad de escape es efectuar un aterrizaje forzoso en un planeta helado. A2.03 "Heart for falsehood framed" Hunt y el resto de la tripulación de la nave Andrómeda sustituyen una reliquia sagrada por una falsificación, intentando que haya paz entre dos grupos enfrentados en una sanguinaria guerra. A2.04 "Pitiless as the sun" De visita en Isini, se le pide a Hunt y al resto de la tripulación de la nave Andrómeda que permanezcan en el lugar e investiguen una serie de misteriosos ataques que han sufrido. A2.05 "Last Call at the Broken Hammer" Dylan Hunt y un grupo de tripulantes de la nave Andrómeda se aventuran en un inhóspito planeta desierto intentando localizar al líder de un grupo gubernamental desaparecido. A2.06 "All too human" Mientras intenta destapar unos malvados planes anti.-máquinas, Rommie va descubriendo diversos prejuicios hacia las inteligencias artificiales entre la gente que le rodea. A2.07 "Una Salus Victus" Dylan Hunt y el resto de la nave Andrómeda no tiene más remedio que entablar combate con un poderoso nietzscheano mientras intentan llevar suministros médicos a un planeta aliado. A2.08 "Home fires" Un extraño le da a Dylan un mensaje remitido por su novia muerta, y que le lleva hasta un mundo aún inexplorado, y habitado por descendientes de su antigua tripulación y amigos. A2.09 "Into the labyrinth" Una conferencia de los aliados de Dylan Hunt y la Andrómeda se descubre como un nido de espías, cuando Harper es atacado por un grupo de agresivos desconocidos. A2.10 "The Prince" Un joven miembro de la realeza se convierte en elemento clave para detener un avance extraterrestre. Así, Dylan y Tyr se ven convertidos en coregentes para ayudar al joven monarca. A2.11 "Bunker Hill" La tripulación vuelve por primera vez a la Tierra, donde Harper intenta, por todos los medios y la colaboración de la Andrómeda, salvar a su mundo natal de la ocupación. A2.12 "Ouroboros" Dylan Hunt y la tripulación de la nave Andrómeda se enfrenta a una terrible distorsión de la realidad espacio-temporal. Además, Harper enferma y la infección amenaza con matarlo. A2.13 "Lava and Rockets" A pesar de no estar muy cómodo con su papel,. Dylan Hunt, el capitán de la nave Andrómeda, se ve forzado a secuestrar una nave espacial turística para escapar de unos mercenarios. A2.14 "Be all my sins remembered" Mientras hace un largo viaje para acudir al entierro de un antiguo compañero de tripulación y novio, Bobby Jensen, Beka comienza a recordar cómo se conoceron ella y Harper. A2.15 "Dance of the Mayflies" La tripulación de la nave Andrómeda encuentra en su viaje a numerosas víctimas de una plaga, infectadas por una forma de vida basada en técnicas minúsculas de robótica. A2.16 "In heaven now are three" Dylan, Beka y Trance parten en solitario en busca de una legendaria y antiquísima reliquia, que supuestamente forma parte del llamado "motor de la creacion". A2.17 "Fair unknown" La tripulación de la nave Andrómeda, encabezada por Dylan Hunt, se encuentran con un mensaje de ayuda emitido desde una nave calderana, cuando lo visionan, Dylan descubre que abordo de la misma se encontraba un ser mitico, supuestamente desaparecido, pues nadie habia visto a un Vedrano desde que cayese la Mancomunidad y Tan-Vedra se aislase de los nodos de la corriente. A2.18 "Belly of the beast" La nave Andrómeda es engullida de inproviso por una criatura espacial de gigantescas dimensiones. Pronto comienzan a sospechar que se trata en realidad de un monstruo mitológico. A2.19 "Knight, Death and the Devil" La tripulación de la nave Andrómeda encuentra en su viaje un campo de prisioneros en el que descubren que están encerrados un grupo de naves y tripulantes de la Guardia Real. A2.20 "Inmaculate Preception" Un grupo de humanos que se hacen llamar Caballeros de la Pureza Genética, se dedican a matar a miles de nietzscheanos desprevenidos cuando se cruzan con la Andrómeda. A2.21 "The Things we cannot change" Dylan Hunt, el capitán de la nave Andrómeda, se enfrenta a una experiencia muy cercana a la muerte en una realidad alternativa a la suya. A2.22 "The Tunnel at the end of the light" La nave Andrómeda se enfrenta a una raza alienígena procedente de otra dimensión. Pronto, Hunt y su tripulación descubren que se trata de un enfrentamiento para el que estaban destinados. A3 - TERCERA TEMPORADA (2002) A3-01 If The Wheel is Fixed(season premiere) A3-02 The Shards Of Rimni A3-03 Mad To Be Saved A3-04 Cui Bono A3-05 The Lone And Level Sands A3-06 Slipfighter The Dogs Of War A3-07 The Leper's Kiss A3-08 For Whom The Bell Tolls A3-09 And Your Heart Will Fly Away A3-10 The Unconquerable Man A3-11 Delenda Est A3-12 The Dark Backward A3-13 The Risk All Point A3-14 The Right Horse A3-15 What Happens to a Rev Deferred? A3-16 Point of the Spear A3-17 Vault of the Heavens A3-18 Deep Midnight's Voice A3-19 The Illusion of Majesty A3-20 Twilight of the Idols A3-21 Day of Judgement, Day of Wrath A3-22 Shadows Cast by a Final Salute A4 - CUARTA TEMPORADA (2004) A4-01 Answers Given To Questions Never Asked A4-02 Pieces Of Eight A4-03 Waking The Tyrant's Device A4-04 Double Or Nothingness A4-05 Harper/delete A4-06 Soon The Nearing Vortex A4-07 The World Turns All Around Her A4-08 Conduit To Destiny A4-09 Machinery of the Mind A4-10 Exalted Reason, Resplendent Daughter A4-11 The Torment, The Release A4-12 The Spider's Stratagem A4-13 The Warmth Of An Invisible Light A4-14 The Others A4-15 Fear Burns Down To Ashes A4-16 Lost In A Space That Isn't There A4-17 Abridging The Devil's Divide A4-18 Trusting The Gordian Maze A4-19 A Symmetry Of Imperfection A4-20 Time Out Of Mind A4-21 The Dissonant Interval, Part 1 A4-22 The Dissonant Interval, Part 2 A5 - QUINTA TEMPORADA (2005) A5.01 The Weight, Part 1 A5.02 The Weight, Part 2 A5.03 Phear Phactor Phenom A5.04 Decay of the Angel A5.05 The Eschatology of Our Present A5.06 When Goes Around... A5.07 Attempting Screed A5.08 So Burn The Untamed Lands A5.09 What Will Be Was Not A5.10 The Test A5.11 Through A Glass Darkly A5.12 Pride Before The Fall A5.13 Moonlight Becomes You A5.14 Past Is Prolix A5.15 The Opposites Of Attraction A5.16 Saving Light From A Black Sun A5.17 Totaled Recall A5.18 Quantum Tractate Delirium A5.19 One More Day's Light A5.20 Chaos And The Stillness Of It A5.21 The Heart Of The Journey, Part 1 A5.22 The Heart Of The Journey, Part 2 THE END |
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