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Un conflicto Interplanetario Lo primero que hay que decir que en este juego hay un montón de planetas que para entendernos serían como los mundos del kingdom. Cada planeta tiene su propio nivel de desarrollo, su propia forma de vida, etc. Y cada planeta tiene un nivel por ejemplo, si estás en un planeta del siglo XVII pues los que viven allí, viven pues eso, en pleno siglo XVII; sin tecnología, etc., etc. Pero no os penséis que esto se parece a la historia del mundo nuestro, el mundo real; no penséis que este juego es en plan didáctico; aunque las personas vivan en el siglo XVII y hablen, y piensen y vistan como en el siglo XVII, su historia y el diseño de los personajes es totalmente inventada. Hecha esta aclaración, vamos al tema. Fayt vive en un planeta muy muy futurista; con tecnología punta, coches voladores, etc... Está de vacaciones en un hotel con sus padres y su amiga Sophia; es un auténtico friki de los videojuegos de rol y acción, no sabe hablar de otra cosa; vamos que es un chico normalito. Pues un buen día, de repente llegan de otro planeta unos extraños invasores que obligan a evacuar el planeta en naves espaciales. Los invasores capturarán a los padres de Fayt y su nave espacial (tras una serie de aventuras) se desviará mucho del rumbo de los demás, y acabará en un planeta ambientado en el siglo XVI; allí empieza nuestra aventura, lo primero es salir de ahí, pero no tenemos nave. Tras unas cuantas aventuras, nos encontraremos con Cliff, un tío que viene de un planeta del futuro como Fayt; de hecho viene a recogerle para llevarle ante la gobernadora del planeta de Cliff que quiere conocer a Fayt. Por unas circunstancias u otras, Fayt, Cliff y otra gente que conozcan en el futuro siempre quedarán atrapadas en algún planeta por un ataque enemigo, o por una emergencia; y como suele suceder en las pelis en las que se viaja al pasado; no puedes usar artilugios del futuro etc., para no cambiar el rumbo de la historia de ese planeta. En resumen que Fayt tendrá que luchar mucho para reunirse con su familia, y esta vez, no es un juego. ¿Qué tendrá Fayt de especial para que todo el mundo quiera poseerle (vamos, tenerle bien cerca)? |
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