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NUEVOS Nombre: El Gran Mentor Número: 1 ¿Nuevo en KH?: -- Historia: Apenas se conocen detalles sobre la identidad de este misterioso personaje. Se le menciona un par de veces en Chain of Memories, y todos los miembros de la Organización le temen Nombre: Xigbar Número: 2 ¿Nuevo en KH?: Sí. Historia: Xigbar tiene una gran voluntad para luchar y no muestra emociones durante el combate. No es el más inteligente, pero puede sobrevivir mediante el instinto. Nombre: Xaldin Número: 3 ¿Nuevo en KH?: Sí. Historia: Las armas de Xaldin son seis lanzas y controla el poder del viento. Aparece en el Castillo de Bestia, Pretende robar la Rosa para poder chantajear a Bestia. APARECIERON EN CHAIN of MEMORIES Nombre: Vexen Número: 4 Historia: Es un científico dedicado al corazón. En KH:CoM, creó una réplica de Riku utilizando datos que consiguió peleando contra el original. En Villa Crepúsculo, dio pistas a Sora sobre lo que verdaderamente estaba ocurriendo con sus recuerdos. Por esto, la Organización decidió liquidarle Nombre: Lexaeus Número: 5 Historia: Es conocido como la fuerza bruta de la Organización debido a su corpulencia y fuerza. Puede usar el elemento Tierra. Junto a otros miembros, pretendía usar a Riku como una herramienta contra Sora, pero su plan no salió bien. Nombre: Zexion Número: 6 Historia: Zexion no es el tipo de persona que le gusta hacer los trabajos sucios. Después de las muertes de Vexen y Lexaeus, se vió forzado a entrar en acción contra Riku. Se hizo pasar por Sora para engañarle, pero no lo consiguió NUEVO Nombre: Saix Número: 7 Historia: Saix aparece en la guerra de Bastión Hueco, y utiliza una espada colosal como arma. Es un enemigo poderoso, que no enseñará piedad. Su objetivo es desconocido, pero parece que sabe algo del paradero de Riku. APARECIERON EN CHAIN OF MENORIES Nombre: Axel Número: 8 Historia: Es el único miembro que sobrevivió al Castillo del Olvido. Utiliza el elemento fuego, y un par de Chakrams. Es manipulador, y dice tener más en común con Sora de lo que éste se piensa NUEVOS Nombre: Demyx Número: 9 Historia: Demyx utiliza un Sitar como arma. Es más joven e inmaduro que el resto de los miembros de la Organización, y es más incompetente a la hora de completar misiones. Sin embargo, no es mal luchador, y no se le debe subestimar. Nombre: Luxord Número: 10 Historia: El arma de Luxord son las cartas. Se le considera más un estratega que un luchador. Aparece en Port Royal, intentando robar el cofre que contiene las monedas malditas. APARECIERON EN C o M Nombre: Marluxia Número: 11 Historia: Marluxia tuvo a su cargo el Castillo del Olvido, a pesar de su menor rango dentro de la Organización. Formó un grupo con Axel y Larxene para derrotar a los otros miembros y liderar la Organización. Sin embargo, Axel seguía siendo fiel a la Organización y ayudó a Sora a derrotar a Marluxia Nombre: Larxene Número: 12 Historia: Posee el elemento del rayo. Se unió al grupo que quería usar a Sora para controlar la Organización. Peleó varias veces contra Sora, y le dio un amuleto falso, que le hizo olvidar a Kairi y obsesionarse con Naminé. Al final, Sora consiguió derrotarla. NO SE SABE SI YA APARECIO Nombre: Desconocido Número: 13 Historia: Poco es lo que se conoce sobre el décimotercer y último miembro de la Organización.Algunos rumores apuntan a Riku |
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