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Psicológicos Fin Superior (-1 punto) Tienes un objetivo que te dirige y orienta en todos los aspectos. No te preocupas de asuntos fútiles e intereses banales, porque tu fin superior lo es todo. Aunque a veces puede que este fin te dirija, y te veas obligado a comportarte de una forma contraria a las necesidades de la supervivencia personal, también puede ofrecerte una gran fortaleza personal. Consigues dos dados adicionales en todas las tiradas que tengan algo que ver con este fin superior. Tienes que decidir cuál es tu fin superior. Discútelo antes con el Narrador. (Si tienes el defecto Objetivo Dominante, no puedes adoptar este Mérito.) Berserker (-2 puntos) La Bestia está en ti, pero sabes como dirigirla y utilizarla. Tienes la capacidad de entrar en frenesí a voluntad y, por ello, puedes no aplicar penalizaciones por tus heridas. Sin embargo, deberás pagar las consecuencias de las acciones que cometas mientras estés en un frenesí, como lo harías normalmente. Tu probabilidad de entrar en frenesí sin desearlo tampoco varía. Naturaleza Dual (-2 puntos) Tienes dos Naturalezas distintas y ambas influyen en tu personalidad y comportamiento. Cuando escojas estas Naturalezas, esfuérzate en escoger Arquetipos que sean algo compatibles. La Naturaleza Dual no implica esquizofrenia (eso es un Trastorno Mental). Este Mérito te permite recuperar Fuerza de Voluntad usando ambas Naturalezas. Sigue siendo posible escoger una Conducta, la cual puede ser tan distinta de las Naturalezas del personaje como lo desee el jugador. |
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